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[设计师知识] 如何在C4D R23中 先做一个酒瓶槽

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发表于 2023-3-27 16:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在C4D R23中 先做一个酒瓶,然后在一个长方体上挖出一半这个酒瓶的形状 ,这个形状比酒瓶大一点。在实物中可以把酒瓶放在这个槽里


创建一个酒瓶模型。您可以使用建模工具,如立体建模和形状建模工具,在三维视图中创建酒瓶的形状。确保您将其转换为可编辑对象,以便进行后续修改。

创建一个长方体对象。您可以使用基本形状工具或使用多边形建模工具手动创建长方体的形状。

将长方体对象放置在酒瓶上方,以便其部分覆盖酒瓶。确保长方体对象比酒瓶大一些,这样酒瓶可以放在槽里。

将酒瓶对象和长方体对象组合在一起。选择两个对象,然后使用组合命令将它们合并为一个对象。

使用布尔运算器创建酒瓶槽形状。选择组合对象和一个新的基本形状,例如立方体,将它们放置在需要挖空的位置上。然后使用布尔运算器将基本形状从组合对象中挖空,留下一个酒瓶槽。

调整酒瓶槽的大小和位置,以确保酒瓶可以完全放入槽中。

最后,如果需要,对酒瓶槽进行材质和纹理设置以增强其外观。

完成上述步骤后,您应该可以在Cinema 4D中创建一个包含酒瓶槽的对象,您可以将酒瓶放入其中以创建所需的效果。

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